# 招聘信息
About Us
用新技术,创造新玩法
AnimaSphere(アニマスフィア株式会社)是一家位于东京的独立游戏工作室,用 AI 等新技术创造没有人玩过的游戏体验。目前正在开发以自由输入审问为核心玩法的推理模拟游戏《职场整顿模拟器》(PLEASE EXPLAIN)。
全球化 × 精干团队
团队成员在游戏行业和 AI 领域都有深厚经验。我们在日语、英语、中文并用的多语言环境中工作,跨国协作是日常。
作为早期成员的乐趣
团队于 2026 年 3 月正式起步。作为早期成员加入,可以直接参与技术选型、游戏设计和业务战略。
成长环境
在游戏开发的真实场景中学习最前沿的 AI 技术(LLM、生成式 AI)。正因为是精干团队,可以挑战更广泛的领域,成长速度更快。
Open Positions
软件工程师实习生
1〜2 名雇佣形式
带薪实习
工作方式
可远程 / 每周 3 天以上
期间
至少 3 个月
时薪
1,500 日元起(根据经验调整)
工作地点
日本国内(支持远程)
工作概要
参与 AnimaSphere 自研游戏(如《职场整顿模拟器》/ PLEASE EXPLAIN)以及支撑这些游戏的内部 AI 对话系统和开发工具的开发。从后端(LLM 集成、规则引擎、API 设计)到前端(游戏 UI、开发工具、对话界面),可以发挥自己擅长的领域,广泛参与。
主要职责
- 利用 LLM API 开发和优化玩家自由输入的意图解析与对话系统
- 开发规则引擎
- 使用 FastAPI 设计和实现 REST API 接口
- 开发游戏 UI 与内部开发工具
任职要求
- 使用 Python 或 JavaScript/TypeScript 的开发经验
- 使用 Git / GitHub 进行版本管理的经验
- 对 LLM / AI 技术有浓厚兴趣和学习意愿
- 英语:能够阅读技术文档
加分项
- 使用过 OpenAI API 或 Claude API,了解提示词工程
- 有 Unity / Unreal Engine 等游戏引擎的开发经验
- 对游戏开发充满热情
- 日语能力
你将获得
- 将 LLM 融入真实游戏作品的端到端实战经验
- 参与初创公司早期阶段的架构设计和技术决策
- 站在 AI × 游戏设计这一新领域最前沿的经验
- 表现优秀者有转为正式员工的机会(含股票期权)
商务与市场实习生
1 名雇佣形式
带薪实习
工作方式
可远程 / 每周 3 天以上
期间
至少 3 个月
时薪
1,500 日元
工作地点
日本国内(支持远程)
工作概要
与创始团队一起,负责自研作品的市场推广和外部合作伙伴拓展。工作涵盖市场调研、Steam 与社交媒体的信息发布、参展、与发行商和媒体的合作等。
主要职责
- 调研独立游戏市场、竞品和玩家动向,整理洞察
- 通过社交媒体、Steam 页面、新闻文章等发布信息,协助社区运营
- 联络发行商、媒体、主播等外部合作伙伴并建立关系
- 协助展会和行业活动(BitSummit、东京电玩展等)的参展准备与运营
- 制作和更新新闻稿、公司介绍资料等对外沟通材料
- 协助部分运营与行政事务
任职要求
- 日语:商务水平以上(能制作资料、写邮件、参与商务洽谈)
- 对游戏(尤其是独立游戏)有浓厚兴趣
- 信息收集、整理和分析能力
- 在信息不完整的情况下也能主动推进,并及时同步进度
- 写作能力和结构化表达能力
- 认同初创公司的节奏,对从 0 到 1 的阶段感兴趣
加分项
- 英语能力(调研海外竞品、阅读英文资料)
- 对游戏制作流程有基本了解
- 内容运营、社区运营或活动运营经验
- 熟练使用 Notion、Google Sheets、Google Slides 等协作工具
- 设计、视频剪辑、版面编排的基本技能
你将获得
- 与创始团队直接合作,参与自研作品的发售与市场推广
- 建立与独立游戏行业发行商、媒体和创作者的人脉
- 从市场调研到信息发布、参展、合作拓展的一站式实战经验
- 表现优秀者有转为正式员工并获得股票期权的机会
How to Apply
# 招聘流程
1
简历筛选
2
面试(1〜2 轮)
3
录用通知
# 我们重视的事
我们在寻找能「独立思考、主动提案」的伙伴。比起完美的技能,我们更看重学习意愿和主动性。一起开拓 AI × 游戏这片新领域吧。