# 徵才資訊
About Us
用新技術,創造新玩法
AnimaSphere(アニマスフィア株式会社)是一間位於東京的獨立遊戲工作室,運用 AI 等新技術創造沒有人玩過的遊戲體驗。目前正在開發以自由輸入審問為核心玩法的推理模擬遊戲《職場整頓模擬器》(PLEASE EXPLAIN)。
國際化 × 精實團隊
團隊成員在遊戲產業與 AI 領域都有深厚經驗。我們在日語、英語、中文並用的多語環境中工作,跨國協作是日常。
身為早期成員的樂趣
團隊於 2026 年 3 月正式起步。以早期成員身分加入,可以直接參與技術選型、遊戲設計與事業策略。
成長環境
在遊戲開發的實際場景中學習最前沿的 AI 技術(LLM、生成式 AI)。正因為是精實團隊,可以挑戰更廣泛的領域,成長速度更快。
Open Positions
軟體工程師實習生
1〜2 名僱用形式
支薪實習
工作方式
可遠端 / 每週 3 天以上
期間
至少 3 個月
時薪
1,500 日圓起(依經驗調整)
工作地點
日本國內(支援遠端)
工作概要
參與 AnimaSphere 自研遊戲(如《職場整頓模擬器》/ PLEASE EXPLAIN)以及支撐這些遊戲的內部 AI 對話系統與開發工具的開發。從後端(LLM 整合、規則引擎、API 設計)到前端(遊戲 UI、開發工具、對話介面),可以發揮自己擅長的領域,廣泛參與。
主要職責
- 運用 LLM API 開發與優化玩家自由輸入的意圖解析與對話系統
- 開發規則引擎
- 使用 FastAPI 設計與實作 REST API 端點
- 開發遊戲 UI 與內部開發工具
必備條件
- 使用 Python 或 JavaScript/TypeScript 的開發經驗
- 使用 Git / GitHub 進行版本管理的經驗
- 對 LLM / AI 技術有濃厚興趣與學習意願
- 英語:能夠閱讀技術文件
加分條件
- 使用過 OpenAI API 或 Claude API,了解提示詞工程
- 有 Unity / Unreal Engine 等遊戲引擎的開發經驗
- 對遊戲開發充滿熱情
- 日語能力
你將獲得
- 將 LLM 融入實際遊戲作品的端到端實戰經驗
- 參與新創公司早期階段的架構設計與技術決策
- 站在 AI × 遊戲設計這一新領域最前線的經驗
- 表現優秀者有轉為正職的機會(含股票選擇權)
商務與行銷實習生
1 名僱用形式
支薪實習
工作方式
可遠端 / 每週 3 天以上
期間
至少 3 個月
時薪
1,500 日圓
工作地點
日本國內(支援遠端)
工作概要
與創始團隊一起,負責自研作品的行銷推廣與外部合作夥伴開拓。工作涵蓋市場調查、Steam 與社群媒體的資訊發布、參展、與發行商和媒體的合作等。
主要職責
- 調查獨立遊戲市場、競品與玩家動向,整理洞察
- 透過社群媒體、Steam 頁面、新聞文章等發布資訊,協助社群經營
- 聯繫發行商、媒體、實況主等外部合作夥伴並建立關係
- 協助展會與產業活動(BitSummit、東京電玩展等)的參展準備與執行
- 製作與更新新聞稿、公司介紹資料等對外溝通素材
- 協助部分營運與行政事務
必備條件
- 日語:商務程度以上(能製作資料、撰寫郵件、參與商務洽談)
- 對遊戲(尤其是獨立遊戲)有濃厚興趣
- 資訊蒐集、整理與分析能力
- 在資訊不完整的情況下也能主動推進,並適時同步進度
- 寫作能力與結構化表達能力
- 認同新創公司的節奏,對從 0 到 1 的階段有興趣
加分條件
- 英語能力(調查海外競品、閱讀英文資料)
- 對遊戲製作流程有基本了解
- 內容經營、社群經營或活動執行經驗
- 熟練使用 Notion、Google Sheets、Google Slides 等協作工具
- 設計、影片剪輯、版面編排的基本技能
你將獲得
- 與創始團隊直接合作,參與自研作品的上市與行銷推廣
- 建立與獨立遊戲產業發行商、媒體與創作者的人脈
- 從市場調查到資訊發布、參展、合作開拓的一條龍實戰經驗
- 表現優秀者有轉為正職並獲得股票選擇權的機會
How to Apply
# 甄選流程
1
書面審查
2
面試(1〜2 輪)
3
錄取通知
# 我們重視的事
我們在尋找能「獨立思考、主動提案」的夥伴。比起完美的技能,我們更看重學習意願與主動性。一起開拓 AI × 遊戲這片新領域吧。